InfinIT

2009 - 2013

Kurt Kjær Olesen

kolatknowledgelab [dot] sdu [dot] dk
65 50 33 64

Niels Henrik Helms

nhhatknowledgelab [dot] sdu [dot] dk
60 11 22 95

It i hverdagen – it i alt!

Infinit er et højteknologisk netværk, der skal styrke samarbejde, forskning og udvikling indenfor it. I netværket Infinit indbyders forskere og virksomheder til samarbejde og videnudviklingi forhold til områder som: indlejrede systemer, mobilteknologi, pervasive teknologier, fremtidens internet med meget mere. Det er denne fælles videnudvikling, der er med til at skabe forskelle for samfundet i almindelighed og virksomhederne i særdeleshed.

Knowledge Lab har særligt ansvar for it og læring. Det kan fx være mobil læring eller pervasiv e-læring.

I 2011 afholdes tre workshops – gå hjem møder i samarbejde med UCL og Mærsk instituttet. I disse workshops vil der være fokus på, hvordan nye former for it kan indgå i forskellige innovationsprojekter.

Overskrifterne er henholdsvis:

  • Det digitale byrum – pervasiv it skaber oplevelse
  • Smartphones in action: Læring 2.0
  • Teknologier, medier og applikationer: Nye muligheder indenfor læring og rehabilitering

Videre gennemføres Konferencen ”Moving On”. Moving On 2011, den 3. . en opfølgning på sidste års succes, mobiltech 2010, der for alvor fik sat fokus på de mobile platformes muligheder.

Endelig gennemføres i 2011  tre miniprojekter:

i-Face: Formålet med projektet er at afdække potentialerne i nye typer af interfaces mellem designere af aktiviteter og brugere af aktiviteter. Det sker ved at udvikle, evaluere og beskrive en intelligent platform for konfiguration af intelligente legeredskaber. Videre er formået at afdække mulighederne i brugerdreven innovation med app’s. Samarbejdspartnere: PlayAlive A/S og Amfitech ApS

Intelligent Assisted Domestic Empowerment (i-ADE). Projektet skal udvikle en prototype for, hvordan brugere med særlige behov kan får større indflydelse på egen livssituation. Videre, hvordan personalet kan medvirke til at øge både sikkerhed og egenhjælp. Det sker ved at etablere en forsøgsbolig, hvor sensorer kan aktiveres og deaktiveres og registre anomali ift. Aktiviteter. Samarbejdspartnere bl.a.: Team Online A/S

Projekt om pervasiv e-læring med bl.a. MOCH A/S.