Nuværende projekter

  • 2009 - 2013

    It i hverdagen – it i alt!

    Infinit er et højteknologisk netværk, der skal styrke samarbejde, forskning og udvikling indenfor it. I netværket Infinit indbyders forskere og virksomheder til samarbejde og videnudviklingi forhold til områder som: indlejrede systemer, mobilteknologi, pervasive teknologier, fremtidens internet med meget mere. Det er denne fælles videnudvikling, der er med til at skabe forskelle for samfundet i almindelighed og virksomhederne i særdeleshed.

    Knowledge Lab har særligt ansvar for it og læring. Det kan fx være mobil læring eller pervasiv e-læring.

    I 2011 afholdes tre workshops – gå hjem møder i samarbejde med UCL og Mærsk instituttet. I disse workshops vil der være fokus...

  • 2012 - 2013

    ”Tro, mord og kærlighed – viden i tid og rum” er et digitalt læremiddel, der har form som en interaktiv digital tegneserie og en række deraf udspringende ressourcesider med fagligt indhold, der belyser levevilkår og historiske begivenheder i Middelalderens Odense. I samarbejde med Odense Bys Museer, der står bag udviklingen af læremidlet, arbejder Knowledge Lab på at udvide det med et indholdsniveau, der favner brugerskabt indhold. Inddragelsen af brugerskabt indhold vil styrke ”Tro, mord og kærligheds” læringspotentiale, idet det i højere grad bliver muligt at gøre læringen personlig relevant for den enkelte bruger, hvilket gør læringsoplevelse mere meningsfyldt og øger motivationen for at lære.

    Endvidere udvikles et...

  • 2008 - 2012

    Projektet

    BONITA – ’Baltic Organisation and Network of Innovation Transfer Associations’ sigte er at skabe større værdiforøgelse via bedre samarbejde mellem små- og mellemstore virksomheder og videnmiljøer. Det gøres ved at udvikle nye modeller for teknologi transfer. I Knowledge Lab er der især arbejdet med Triple T-modellen: Transfer, Translation og Transformation.

    Partnerskabet

    Partnerskabet ledes af Universitetet i Bremen og udgøres derudover af udviklingsaktører, universiteter og teknologi/forskningsparker fra  Tyskland, Litauen, Letland, Rusland, Finland, Sverige, Polen og altså Danmark.  

    Aktiviteter

    Blandt projektets mange aktiviteter...

  • 2009 - 2012

    ELYK: E-Læring, Yderområder og Klyngedannelse

    I den indledende fase af ELYK projektet undersøges potentialer og barrierer for kompetenceudvikling baseret på e-læring i små og mellemstore virksomheder (SMV) i yderområder med henblik på udvikling af nye kompetenceudviklingsstrategier, som udnytter potentialerne i e-læring.

    Centralt i ELYK projektet står samarbejdet med en række uddannelsesudbydere og virksomheder omkring udviklingen af innovative uddannelseskoncepter til SMV’er i yderområderne. På baggrund af brugerdrevne innovationsprocesser udvikles nye digitale læremidler til i tre forskellige kompetenceudviklingsspor: praksisnær...

  • 2010 - 2012

    Kombinationen af it-systemer, sensorteknologier og træningsredskaber åbner for en helt ny generation af intelligente trænings- og læringsmiljøer, som kan bruges i forbindelse med genoptræning og træning med handicappede og udviklingshæmmede. Det er systemer, som på en gang kan motivere borgerne under træningsforløbet, og øge kvaliteten og effekten af indsatsen.

    Interaktivt træningssystem

    I i-Space-projektet udvikles et træningssystem, som ved hjælp af indlejret software og indbyggede sensorteknologier kan registrere, opsamle og sammenligne træningsresultater. Både i forhold til borgernes fysiske og kropslige udvikling og i forhold individuelle træningsforløb, som tager hensyn til den enkeltes behov, styrker...

  • 2011 - 2012

    Games for Health er et projekt, som har til hensigt at undersøge, hvorvidt computerspilsteknologi og e-læringsteknikker kan anvendes, som led i behandlingen af PTSD hos hjemvendte soldater. Der er fokus på screening, diagnosticering og behandling, som i løbet af projektet bliver adresseret via konkrete spil-prototyper.

    Projektet er et omfattende tværfagligt samarbejde mellem private virksomheder, behandlere af PTSD og institutioner ved universitetet såvel som Forsvaret.

    Denne grad af tværfaglighed, hvor projektet skabes på tværs af den private, uddannelses, sundheds og den militære sektor er samtidig en ny måde at forsøge at skabe innovation via videns- og ressourcedeling på tværs af disse felter.

    I dette projekt har...

  • 2011 - 2012

    InSpiRe: Intelligent Spine Rehabilitation

    Ifølge Sundhedsstyrelsen sundhedsprofil fra 2010 klager 51,3% af Danmarks befolkning over regelmæssige smerter eller ubehag i ryg og lænd. De 27,2% føler sig alvorligt generet af smerterne (www.sundhedsprofil2010.dk). En effektivisering af behandling og/eller rehabilitering af folk med ryglidelser rummer således potentiale for en væsentlig reducering af de samfundsøkonomiske og menneskelige omkostninger, der knytter sig hertil. InSpiRe er et regionalt netværk, der skal fremme mulighederne for intelligent genoptræning i forhold til ryglidelser. I netværket mødes forskere, virksomheder,  kiropraktorer og...